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DXライブラリでクォータニオンの関数はありますか?

gara_kuta_ya

総合スコア54

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DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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投稿2016/08/05 13:58

また利用させていただきます。
dxライブラリの標準関数でクォータニオンがあると聞いたのですが、
30時間ほど探したりクォータニオンの公式を調べたりしていましたが、
理解ができておらずまた関数も見つかりませんでした。
外部ライブラリから引っ張るしかないのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

MATRIX構造体を取る関数群がだいたい該当すると思うのですが(あまり詳しくない)

投稿2016/08/05 14:16

yumetodo

総合スコア5850

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gara_kuta_ya

2016/08/05 23:11

アドバイスありがとうございます。 その線で探してみます。
gara_kuta_ya

2016/08/06 09:49

解決に近い関数を見つけました。 MGetRotAxisという関数でクォータニオンと同じ軸と回転度合を 引数に入れてMATRIX型で返す関数です。 DXLIBのヘッダーファイルのコメントにクォータニオンとは書かれていませんでしたが とりあえず使ってみようと思います。
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