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真円ではない湾曲ゲージバーのFillについて

FireCandy

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投稿2022/04/15 05:55

真円ではない円形?ゲージバーの端の合わせ方で良い方法があったら教えて頂きたいです。
今まで円形バーでのゲージは真円で制作してきましたが、今回ちょっと楕円気味のデザインがやってきました。
何も考えず今まで通りUnityの画像typeをFillにしたところ、端の角度が合わずおかしなことになります。
これを左右端の角度に合うような形で制作する方法ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授頂けますと嬉しいです…。
よろしくお願い致します。

これを
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(見づらいですが)こうしたいです
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Sobasenbei

2022/04/15 07:24

バーの画像を直接切り取っているのでしょうか? それともバーの画像の上にマスクを被せてそれをfillで動かしているのでしょうか
FireCandy

2022/04/15 07:38

こちらはバーの画像のImageTypeをFilledにしています。
Sobasenbei

2022/04/15 08:22

画像で直接表現しようとするとどうしてもそうなってしまうと思うので、上にマスクをかけてマスクを動かしてみてはどうでしょうか
FireCandy

2022/04/15 11:03

>Sobasenbeiさん やっぱマスクですか…そちらの方向でやってみます、ありがとうございます。 >bboydaisukeさん 今回はツマミのないタイプなので、隠せないのです…
bboydaisuke

2022/04/18 09:36

ツマミをスライダーと同じ色・高さにしたら隠せるんじゃないですか?
guest

回答1

0

自己解決

すっかりこちらにも記載したと思い込んでいました。
結局、デザイナーさんがデザイン変更され、真円の1/4で制作することになりました…。
お二方、ありがとうございました。

投稿2022/06/15 05:10

FireCandy

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