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DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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648閲覧

DXライブラリ DrawFormatString()引数文字列での改行

asdfghjkl_12345

総合スコア24

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DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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投稿2022/09/23 07:58

Microsoft Visual Studio Community 2022 (64 ビット) - Current
Version 17.3.4
と、DXライブラリを使って、C++(C17)でプログラミングをしています

実現したいこと

DrawFormatString()関数の引数内の文字列が長くなり、関数記述自体を改行したいとき、現在では
DxLib::DrawFormatString(
0,0,GetColor(255,255,255),
"STRING\n...\n\
STRING\nSTRING"
);
のように記述しているのですが、これだとプログラムを実行すると、
\n\の部分の次の文字列の最初に .. がついてしまいます。

STRING
...
..STRING
STRING
のようなかんじです。

この .. がつかないようにできないでしょうか

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dodox86

2022/09/23 08:06 編集

..STRING と表示される部分のリテラル文字列ですが、"\STRING" になってしまっています。 "STRING\n...\n\STRING\nSTRING" ではなく、 "STRING\n...\nSTRING\nSTRING" と修正したら正しく意図通りに出力されませんか?
dodox86

2022/09/23 08:19

あぁ、なるほど、意味を取り違えていたかもしれません。末尾の\、リテラル文字列をヒアドキュメントで表現しようということだったのですね。であれば失礼しました。
asdfghjkl_12345

2022/09/23 09:17

ヒアドキュメントというのは知りませんでしたので、おそらくということで書きますが、 ここでの私の質問本体のソースコード部分では、\のみではバックスラッシュが表示されませんでしたので、 本来コードが "STRING\n\...\n\ STRING\nSTRING" のところを、 "STRING\n\...\n\\ STRING\nSTRING" としています。 質問自体はy_waiwaiさんの回答で解決しましたので、解決済みとさせていただきます。 ありがとうございました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

文字列定数はただ並べるだけで連結してくれますんで、

DxLib::DrawFormatString( 0,0,GetColor(255,255,255), "STRING\n...\n" "STRING\nSTRING" );

とすればいいです

投稿2022/09/23 08:06

y_waiwai

総合スコア87749

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asdfghjkl_12345

2022/09/23 09:18

解決しました。 ありがとうございました。
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