実現したいこと
Unityの3Dモデルのモーションについての質問です。
Unityにおいてモーション中のパーツの座標をスクリプトで制御したいと思っています。
例えば,
手を振るモーションであれば元のモーションに対して, スクリプトで
右手の座標位置を+nする
と記述することでより手を高く挙げた手を振るモーションになる,
といった制御を可能にしたいと考えています。
どなたか詳しい方いらっしゃいましたらご教授宜しくお願いいたします。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
バージョンはUnity 2019.4.3f1を使用しています。
モーション編集に関して所持しているアセットとしてはvery animationがあります。
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