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Destoryで消したあと特定のオブジェクトを回転させたい

Nishi3150

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投稿2021/12/29 05:12

編集2021/12/29 05:16

前提・実現したいこと

KeyというオブジェクトをDestoryで消した後、ObjGetにアタッチしたオブジェクトを回転させるという処理をしたいのですが、下記のスクリプトだとゲームを開始した時点でKeyが消えてしまっていたりしてうまくできません。
ご助言いただけると幸いです。

該当のソースコード

C#
ソースコード
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PickupObj : MonoBehaviour
{
//InspectorにGameObject
public GameObject Key;
public GameObject objGet;

void Start() { //Start関数使わない } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) Invoke("RotateDoor",2); { Destroy(Key); } } public void RotateDoor() { Transform myTransform = objGet.transform; myTransform.Rotate(0.0f,75.0f,0.0f); }

}

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tsuki01

2021/12/29 05:31

> ゲームを開始した時点でKeyが消えてしまっていたり if文の波かっこの位置が間違っているからではないでしょうか? 「Invoke("RotateDoor",2);」を、if文の波かっこの中にいれればマウスクリック時に消えるようにならないでしょうか。
Nishi3150

2021/12/29 05:43

ありがとうございます。 こういった形に変更したところKeyが消えることはなくなり、Destroyまでは問題なくできたのですが、ObjGetの回転はできませんでした。 ご助言いただけますと幸いです。 { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Destroy(Key); Invoke("RotateDoor",2); } }
tsuki01

2021/12/29 08:34

> ObjGetの回転はできませんでした。 こちらの環境ですと、コードをコピペして確認したところオブジェクトの回転はしました。 以下についてもう少し具体的な情報を頂けたら、正確な回答が付きやすくなると思います。 ・クリックしてから2秒経っても回転しないのかどうか。また、エラーなどは発生していないか ・「RotateDoor」メソッドは呼ばれているか ・「PickupObj」スクリプトは、どのGameObjectにアタッチされているのか
Nishi3150

2021/12/29 19:49

ご返信ありがとうございます。 わざわざ確認していただいてありがとうございます。 自分のシーンでは、 ・クリックしてから2秒後も回転せず、Consoleでのエラーは確認できませんでした。 ・「PickupObj」スクリプトはKeyオブジェクトにアタッチしています。 ・すいません。「RotateDoor」メソッドが呼ばれているかどうかに関しては、どこの箇所を確認すればよいのかわかりませんでした。 初心者で申し訳ないです。ご助言いただけると幸いです。
tsuki01

2021/12/30 06:03

> ・「PickupObj」スクリプトはKeyオブジェクトにアタッチしています。 Keyオブジェクトに提示されているスクリプトをアタッチしていたんですね。 KeyオブジェクトをDestroyしたタイミングで、提示されているスクリプトは動作しなくなります。なので回転の処理が呼ばれずに停止しているのかなと。 別の空のオブジェクトにスクリプトをアタッチするか、回転の処理は別のスクリプトで行うなどで対処が必要です。 >・すいません。「RotateDoor」メソッドが呼ばれているかどうかに関しては、 RotateDoorメソッドの中に、「Debug.Log("〜")」などでログを出力する処理を追加してご確認ください。 ※上記で記載した通り、Destroyしているため呼ばれないとは思いますが。
Nishi3150

2021/12/31 23:55

返信が遅れてすみません。 どうやら、おっしゃる通りDestroyの処理でスクリプトごときえていたみたいです。 別のGameobjにアタッチしたところうまくいきました!! メソッドが呼ばれているかに関しても親切にありがとうございます。 何度も質問に答えていただきありがとうございました。
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