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機械語とは、プロセッサが直接解釈・実行できる状態の言語です。

プログラミング言語

プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。

関数

関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

関数型プログラミング

関数型プログラミングとは、関数を用いて演算子を構築し、算出し、コンピュータプログラムを構成する枠組みです。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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2回答

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変数を入れるか、そのまま入れるか

lovely

総合スコア28

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投稿2021/12/26 02:48

質問です。

関数などに数字や文字列などの値を入れる際、直接入れるのと、一度変数に入れてからその変数を入れるのとでは、処理の速さなどの、機械的違いはあるのでしょうか?私は普段Python,Unity,HTMLを使っているのですが、プログラミング全般で言えるようなことがあればそこらへんもご回答お願いいたします。

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guest

回答2

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  • 処理の速さなどの、機械的違いはあるのでしょうか?

処理系と最適化オプションによります。
つまり、C言語同士でもどのC言語処理系を使うか、コンパイル時の最適化オプションに何を指定するかによって違うということです。

しかし、ほとんどのプログラムにおいて変数への代入よりも実行性能に影響を与えるそれ以外の要素が多くあるので、そういうものを気にしたほうがよいでしょう。

ほとんどのC言語処理系の場合、ローカル変数に入れれば最適化レベルを上げれば違いはありません。外部変数を使った場合は最適化が止まりますので最適化レベルを上げても少し遅くなります。

CPython処理系の場合は、将来最適化を行うようなことは書かれていますが、現時点では最適化をしていないので遅くなります。
調べたことがないので確実ではありませんが、Pypy処理系は最適化をやっているようですので、性能が変わらないかもしれません。

Unityで使っているC#の場合は最適化オプションがあるので、性能に差は出ないだろうと思います。

HTMLというのがJavaScriptのことなら、そういう最適化はやっていないので遅くなるでしょう。

投稿2021/12/26 06:31

ppaul

総合スコア24670

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ベストアンサー

「関数の引数に渡す時に」という事ですかね。

速度面で言うと、変数にいったん代入した方が速いと言うことはないです。
普通は代入処理の分だけごくわずかに遅くなりますが、その変数がそれ以外で使われていなければ、言語によっては最適化によって代入しなかったのと同じ処理になる可能性もあり、その場合は速度は同じです。

投稿2021/12/26 03:06

otn

総合スコア85901

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