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GLFW

GLFWは、OpenGLを使用してアプリ開発を行うためのフレームワークです。Macにも対応しているマルチプラットフォームであることが特徴。ウィンドウ管理、解像度切り替え、入力管理などの機能を持ちます。

OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

1回答

1026閲覧

GLFW 現在操作中のウインドウを切り替える方法が知りたい。

退会済みユーザー

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GLFW

GLFWは、OpenGLを使用してアプリ開発を行うためのフレームワークです。Macにも対応しているマルチプラットフォームであることが特徴。ウィンドウ管理、解像度切り替え、入力管理などの機能を持ちます。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/12/23 08:52

提示コードですがこれはウインドウコンテキストを二回生成されることで二つのウインドウを画面に表示しているのですがクリックしたときのウインドウを現在選択しているカレントウインドウにするにはどうしたらいいのでしょうか?リファレンスを見ましたが記述がなくわかりません。

参考サイト: https://www.glfw.org/docs/3.3/window_guide.html

#include <iostream> #include <stdio.h> #include <memory> #include "FrameWork/FrameWork/FrameWork.hpp" #include "Entry.hpp" int main() { if (glfwInit() == GL_FALSE) { std::cerr << "glfw を初期化出来ません。" << std::endl; assert(0); } FrameWork::WindowContext(glm::vec2(100, 100), "test"); FrameWork::WindowContext(glm::vec2(100, 100), "test2"); FrameWork::setCurrentContext(0); if (glewInit() != GLEW_OK) { std::cerr << "glew を初期化出来ません。" << std::endl; assert(0); } FrameWork::Init_FrameWork(); std::vector<FrameWork::Window> *window = FrameWork::GetWindowContext(); while (true) { for (int i = 0; i < window->size(); i++) { if (window->at(i)) { } } } return 0; }

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fana

2021/12/23 10:33

> カレントウインドウにする とは,具体的にはどういう状況に変化することを指していますか? (単純なフォーカスの話なら,クリックすれば勝手に移るように思う)
fana

2021/12/23 10:38

それはそれとして,提示されているコードはほぼ情報ゼロに思える. (Framework とか言われても,それあなたにしかわからない物なのではないかと.) 「GLFWの話」をするのなら,あなたが勝手に書いてる何かを使うようなコードではなくGLFWの関数を素で使う形のコードの上で話をするべきでは?
guest

回答1

0

glfwFocusWindow ではダメですか?

投稿2021/12/23 09:02

episteme

総合スコア16614

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/12/23 10:58

調べましたがちょっと違くて。ウインドウをクリックした際にそのクリックしたウインドウのGLFWwindowを取得したいのです。
guest

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