unityでカメラの視野角をiTweenを使って変化させようとして以下のようなコードを作りました
が、StartCoroutine(CoTalk())を呼んでもiTween.ValueToは実行されるのですがFovUpdateが実行されずCamera1.fieldOfViewの値が更新されません
コンソールにも特にエラーは出ていません
何が悪いのかわかる方いらっしゃいますでしょうか?
OS:Windows10
Unity:Unity2020.3.5f1
C#
1 2Camera Camera1; 3 4private IEnumerator CoTalk(string scenarioLabel) 5{ 6(略) 7 8 iTween.ValueTo(Camera1.gameObject, 9 iTween.Hash( 10 "from", 42, 11 "to", 12, 12 "time", 3.0f, 13 "delay", 0.0f, 14 "loopType", iTween.LoopType.none, 15 "easeType", iTween.EaseType.linear, 16 "onupdate", "FovUpdate", 17 "onupdatetarget", Camera1.gameObject)); 18 19(略) 20} 21 22private void FovUpdate(float nextfov) 23{ 24 Camera1.fieldOfView = nextfov; 25} 26
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