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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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Unityの脱出ゲームで使うアイテムUI作りについて教えてほしいです

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/12/18 16:05

編集2022/12/24 19:44

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回答1

0

運営から「丸投げ質問」の指摘がされましたが、初心者ということなので、なぜそのような指摘があったのかを説明しましょう。

簡単に言うと、回答の分量が多すぎて誰も答えられないといったところです。
私が質問に答えるとすると解説本の一章分ぐらいの分量になるでしょうか。
さすがに誰も回答する気になりません。
おそらくそんなに難しいものではないとお考えだったのかと思いますが、それだけ回答が大変な質問です。

回答は分類すると以下のようなものになると思います。
(1) プレイヤーキャラクターのコリジョンが触れるとアイテムをピックアップするしくみ。
(2) ピックアップしたアイテムをインベントリに格納するしくみ。
(3) インベントリをUGUIで表示、選択、実行等を実現させるしくみ。
(4) 上記を実現させるアイテムのクラスの作り方。

どれも説明するにはそこそこ分量が必要な内容です。

このサイトはプログラミング中に自分では解決できないことが起こってしまったとき、それを提示して問題点の指摘や解決方法を求めるところです。
そのため、「XXをしたいので教えて!」では、趣旨とは異なってしまいます。

初心者ということで、何がわからないのかわからない、もしくは何から手を付けたらよいのかわからない、といったところかと思いますのでアドバイスさせていただくと、まずお勧めなのは「他の人の書いたコードを読む」です。

Unityはアセットストアという便利なものがありますので、自分が実現したいことに近いことをやっているアセットを購入して、その内容を分析するとよいです。ダウンロードしてみたら実現したいことと違っていた、ということもあるかもしれませんが、無料のものであればはずれであっても損はないので、試してみるのはどうでしょうか。
そして、それらのコードを読んで解らないことがあればそれを調べ試してみること。
それを繰り返すことでどんどん理解が進むでしょう。

今回の場合は、インベントリ関連のアセットと思われますので inventory で検索してみてください。

投稿2021/12/21 06:47

monmoko

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ozwk

2021/12/21 07:13 編集

> 運営から「丸投げ質問」の指摘がされましたが、 してるのはユーザーです いや、たしかに「ユーザーからこの質問は丸投げであると意見が来ている」と指摘しているといえばそれはそうなんですが...
monmoko

2021/12/21 09:49

ご指摘ありがとうございます。確かにその表現の方が正しいですね。
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