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UnityのParticleの大きさ

kazuma_tachiban

総合スコア12

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投稿2021/12/14 02:33

Unityの初心者です。
Particleを勉強中です。
StartSizeで0.1から1.0と入力したらいろいろな大きさのParticleが出ました。
Particleと衝突した時のやり方は分かったのですが、衝突した時のParticleの大きさが得るやり方がわかりません。
スクリプト上でParticleの大きさは得られるのでしょうか?

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C#

1[SerializeField] private ParticleSystem.Particle particle; 2[SerializeField] private float size; 3 4void Start(){ 5 size = particle.startSize; 6}

これでsize変数の中に指定したParticleSystemの大きさが入ります。

投稿2022/03/24 09:17

tokipon

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