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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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unity初心者|テキストの表示/非表示をenableで行う

NEDATA

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投稿2021/11/29 12:38

前提・実現したいこと

プログラミング超初心者です。
unityでsendmessage等の実験をしていたのですが、テキストをsetactiveで非表示にした状態だとメッセージを受け取れなかったので、enabledで受け取れる状態を作れないか試していました。
コピペで実験中なので、いらん文が入っていたりと汚いコードなのは自覚しておりますが、うまく変数を参照できないので、ご教示いただけると幸いです。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

該当の変数(moji)を、インスペクターで参照しようとしても、noneかtextだけが表示され、textを押してもnoneのまま変わらないです…

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class Text2 : MonoBehaviour 7{ 8 // public Canvas canvas; 9 public Text moji; 10 11 12 void Start() 13 { 14 15 } 16 17 void Update() 18 { 19 moji.enabled = true; 20 21 } 22 void EnableText() 23 { 24 // moji.enabled = false; これはどっちも試してうまくいかなかった跡です・・・ 25 } 26} 27

試したこと

setactiveで表示非表示→うまくいく
void enavletext→うまくいかない
他のコードから設定する→うまくいかない

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity2020.3 使用

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/11/30 01:38

NullReferenceException はデバッガを使ってどれが null になっているかを探して、そこから null になる原因を探して解決するのが普通です。で、デバッガを使えるのは質問者さんだけなので、そこまでは自分でやりましょう。
fiveHundred

2021/11/30 08:12

> 該当の変数(moji)を、インスペクターで参照しようとしても、noneかtextだけが表示され、textを押してもnoneのまま変わらないです… mojiを未設定(null)から変更できないということでしょうか? もしそうであれば、どこにある何に変更したいのでしょうか? (普通にドラッグアンドドロップでできるような気がしますが)
guest

回答1

0

SendMessage が非アクティブだったり disabled である時は受け取れないなら、テキストの文字 (Text.text) を空にしたり値を入れたりして表示/非表示を切り替えればよいのではないでしょうか。

投稿2022/03/02 04:09

bboydaisuke

総合スコア5308

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