現在Box2Dにより、アクションゲームを作っています。
その中で、kinematicbodyとstaticbodyの接触判定を行う必要が出てきました。
box2dにおける動作としては、kinematicbodyはもともと、staticbodyをすり抜けて動くことができますが、自分としては、contactlistenerのcontactオブジェクトで接触情報は取れると考えていました。
ところが、contactlistenerではkinematicbodyとstaticbodyの接触情報は取れないようです。
どなたかkinematicbodyとstaticbodyの接触情報を取る方法をご存じないでしょうか?
ちなみに、Box2Dのバージョンとしては、Box2DWebバージョンを使用しています。使用言語はjavascript。
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