■質問内容
Unity+C#でゲームを作っております。
キャラクターの目の前にキューブを生成したいのですが、やり方が分からず、教えていただけると幸いです。
var cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
Instantiate(cube, transform.position, transform.rotation);
上記のようにキャラクターと同じ位置にキューブの生成までは出来ております。
■備考
・位置情報の取得は理解しております。
・角度はcube.transform.forwardで取得できることは理解しております。
・上記2点を組み合わせて、キャラクターの前方に配置する方法がわかりません。
よろしくおねがいします
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2021/11/14 05:12