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UnityでWPFのWrapPanelみたいなものを実現したい

tride

総合スコア68

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投稿2021/11/10 10:00

編集2021/11/11 11:40

UnityでWPFのWrapPanelの様な、変動する親のサイズに合わせて子要素が自動で改行配置されるレイアウトを作りたいです。
作り方を書いたサイト、もしくは何かお勧めのアセットなど(有料可)はありませんでしょうか。
探してもそれらしいのが検索に引っかからなかったので、ご存じの方がおられましたらご教示ください。

要点としては以下になります。
・親のサイズは変動する。
・子のサイズは不揃いである
・子要素を並べた時、段落内に入りきらない子は次の段落(行)に移動する。

Unity:2021.2.0f1
IDE:Visual Studio 2019

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guest

回答1

0

自己解決

Gridについて機能を勘違いしてました。
GridでFlexbleを指定し、かつContents Size Fileterの任意の軸でPreffered Sizeを指定すれば実現できました。

投稿2021/11/12 21:48

tride

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