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UnityにAdmobを実装しようとするとエラーが出る

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DiG5219

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参考にしたサイト

上のサイトの通りにパッケージをインポートして
空のゲームオブジェクトを作り、スクリプトも作って実機で実行しようとするとエラーがでてできませんでした。

エラー
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1,2枚目で一つ目のエラー、3,4枚目で2つ目のエラーです。

中間が抜けているのですが、stderr[の中の同じようなことが書かれてあります。

なぜエラーが出たのかも解決方法も検討がつかず困っています。

ご教授よろしくお願いします。

追加の写真

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回答 3

checkベストアンサー

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Failed to re-package resource

のエラーはgoogle-play-services_libがらみが多いのですが

公式ガイド?
には

プラグインを使用するには、Google Play 開発者サービス ライブラリをプロジェクトに含める必要があります。
<android_sdk>/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib/ フォルダ全体を
 Unity プロジェクトの Assets/Plugins/Android フォルダに追加します。

とありますが

Android Studio 2.1あたりだったと思いますが
Google Play Service のライブライリーがなくなり、Repositoryに統合され名前も変わったと思います
しかもそれはjarではないので...

Android Studioのアップデートを毎回してる人には意外と盲点で
実は古いjarが残っているのです

Unity 5.3.5 , Google Mobile Ads Unity Plugin v3.0.4
では下のやり方でうまくいっています。

参考

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  • 2016/06/08 05:47

    AndroidSDKからGooglePlayServiceを削除して同じように実行してみました。
    すると追加した写真のようなエラーと、以前と同じエラーのどちらかが出てくるようになりました。古いjar?を削除するにはGooglePlayServiceを削除するだけでいいんでしょうか?

    キャンセル

  • 2016/06/08 07:27

    誤解を招いたようですが
    GooglePlayServiceを削除することは主眼点ではありません

    公式?というのはGoogleの日本語訳のようですが
    https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/games#faq

    この記述がそもそも古い
    ということを言いたかった訳です(2015/4)
    逆に、google play service libがあるのであれば、それを使えばできるのでは
    ということです(あくまで推測)。既に消してしまったのであれば残念ですが

    新しくAndroid Studioを2.1.1辺りでインストールすると
    この日本語の公式?解説に惑わされるわけですが

    いろいろネットを調べると、
    \sdk\extras\google\m2repository\com\google\android\gms\
    以下を代わりにセットしてaarファイルをjarに変換するなどの解決策をアドバイスしているのもありました


    こちらご本家で、May 26, 2016付けです、最新です
    https://firebase.google.com/docs/admob/android/games#unity

    これによるとGoogle play serviceについての記述はありません
    どうするかは、以下の記事にありました

    http://nicoco.blog.jp/archives/2427891.html(あなたの参考ページです)
    http://qiita.com/tkyaji/items/b838c97228f99f194bcd

    長くなりましたが、環境の問題だと思います

    Google Mobile Ads Unity Plugin v3.0.0
    以前では確かに同じようなエラーになっていたのですが
    Unity 5.3.5 , Google Mobile Ads Unity Plugin v3.0.4
    Android Studio 2.1.1 クリーンインストール(アップデートではありません)
    では以下の方法でうまくいきました。
    https://unity3d.sakura.ne.jp/unity/android-admob.html





    キャンセル

0

Admob以外にもGoogleServiceを使用するSDKが入っていますか?
もし入っているなら、そこで衝突が起こっている可能性が高いです。
一応直した経験はありますが非常にややこしく、説明が難しいのですが……

・同じクラス名を持つjarは1つにする(他は削除)。
その際、jarが参照しているresフォルダへのパスに気を付ける。
・resフォルダが複数ある場合、被っている部分は削除。必要なファイルは消さないよう注意する。
・AndroidManufest.xmlも可能な限り一本化する(一応複数あってもマージするが、必要部分が上書きされないようにする)。

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  • 2016/06/08 05:48

    回答ありがとうございます。AdMob以外には入っていないと思います。

    キャンセル

  • 2016/06/10 17:47

    すみません、だとするとちょっと分かりません……お力になれずすみません。
    他の方の回答にあります通り、バージョン差が影響している可能性もあります。
    (私も最新版と言われているバージョンでは動かず、1つ前のバージョンを使ったりもしたので)

    キャンセル

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Have you try google firebase admob unity plugin?
https://github.com/unity-plugins/Firebase-Admob-Unity

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