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unityで実行しても何も起こらない

nyacotan1230

総合スコア1

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投稿2021/10/29 08:35

前提・実現したいこと。

以下のサイトのように当たり判定のある線を引く機能を作りたかったのですが、実行しても何
も起らなかったのでどうすれば正常に動くのか教えてほしいです。
https://qiita.com/Nicky/items/348a2b3da591c9c5ff39

発生している問題・エラーメッセージ

何も起こらないだけでエラーメッセージなどは出ないです。

該当のソースコード

c#

1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3 4public class drawPhysicsLine : MonoBehaviour 5{ 6 7 public GameObject linePrefab; 8 public float lineLength = 0.2f; 9 public float lineWidth = 0.1f; 10 11 private Vector3 touchPos; 12 13 void Start(){ 14 15 } 16 17 void Update (){ 18 drawLine (); 19 } 20 21 void drawLine(){ 22 23 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) 24 { 25 touchPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); 26 touchPos.z=0; 27 } 28 29 if(Input.GetMouseButton(0)) 30 { 31 32 Vector3 startPos = touchPos; 33 Vector3 endPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); 34 endPos.z=0; 35 36 if((endPos-startPos).magnitude > lineLength){ 37 GameObject obj = Instantiate(linePrefab, transform.position, transform.rotation) as GameObject; 38 obj.transform.position = (startPos+endPos)/2; 39 obj.transform.right = (endPos-startPos).normalized; 40 41 obj.transform.localScale = new Vector3( (endPos-startPos).magnitude, lineWidth , lineWidth ); 42 43 obj.transform.parent = this.transform; 44 45 touchPos = endPos; 46 } 47 } 48 } 49}

試したこと

このサイトに書いてあることには全て従いました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.4.28f1

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y_waiwai

2021/10/29 08:44

なにが起こるはずなんでしょうか
guest

回答1

0

ベストアンサー

カメラの設定でProjectionがPerspectiveの場合それを変更する必要があるかと思います。

シーン上のMainCameraを選択して画像1の赤枠部分をPerspectiveOrthographicに変更して下さい。
Rotationは全て0にしておいて下さい。

画像1
イメージ説明

カメラの設定に問題無ければそのコードのままで描画出来る筈です。

画像2
イメージ説明

投稿2021/10/30 00:15

編集2021/10/30 00:19
Hawn

総合スコア1222

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nyacotan1230

2021/10/31 07:19

回答ありがとうございます!! おかげさまで無事動きました!!
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