Unityでゲームを作っています。
キャラクター同士の座標が重なると写真のように傾いてしまいます。
Y軸以外の回転を使わないので、XとZ軸のRotationは固定したいのですが、
どのような方法がありますか?
敵と重なってしまう問題が解決すれば方法はなんでも構いません。
解決できそうな方、よろしくお願いします<(_ _)>
投稿2021/10/21 00:27
Unityでゲームを作っています。
キャラクター同士の座標が重なると写真のように傾いてしまいます。
Y軸以外の回転を使わないので、XとZ軸のRotationは固定したいのですが、
どのような方法がありますか?
敵と重なってしまう問題が解決すれば方法はなんでも構いません。
解決できそうな方、よろしくお願いします<(_ _)>
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