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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2021/10/21 00:27
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Unityでゲームを作っています。 キャラクター同士の座標が重なると写真のように傾いてしまいます。
Y軸以外の回転を使わないので、XとZ軸のRotationは固定したいのですが、 どのような方法がありますか?
敵と重なってしまう問題が解決すれば方法はなんでも構いません。 解決できそうな方、よろしくお願いします<(_ _)>
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質問へのコメント
回答1件
オブジェクトのRigidbodyのConstraintsでFreeze Rotationの項目があります。 回転させたくない回転軸にチェックを入れれば回転しなくなります。
投稿2021/10/21 00:32
総合スコア1094
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