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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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【Unity】テキストを円柱に沿うように配置する方法はありますか?

Y0241-N

総合スコア1066

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/10/20 07:01

実現したいこと

動的に入力された文字を円柱の形状に沿って配置したいのですが、よくあるのがキャンバス上で文字を平面上でサークル状に変形させるもので、
3D空間上で360度の形状に沿わせる方法が調べても見つからなかったので質問しました。
キャンバス上でなら可能なUnityパッケージもあったのですが、オブジェクトに追従させたかったので使用できませんでした。

一文字一文字を円形状に配置すれば疑似的には再現できそうですが、Meshの形状に沿うようにしてTextを配置出来ればと思います。

下の画像はBlenderで作成した例です。
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ベストアンサー

【Unity】Text Mesh Proのテキストを奥行方向に曲げる @Asalato

上記のスクリプトでどうでしょうか?

投稿2021/10/21 07:13

kamikaze.cappa

総合スコア558

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Y0241-N

2021/10/21 07:24

ほぼ理想通りの物でした、調べが浅かったのかこの記事は初見だったのでとても助かりました。 ありがとうございます。
guest

0

今ひとつ、実現したい事を理解していないかもしれませんが...

円柱のオブジェクトにテキストを貼り付けてはどうでしょうか?
オブジェクトは透過すれば、お望みの状況になるのではと思いました。

すみません、実際には試して無いです。

投稿2021/10/20 13:13

kamikaze.cappa

総合スコア558

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Y0241-N

2021/10/21 02:51

回答ありがとうございます。 すみませんが、貼り付けるという処理をどのように行うか教えていただけませんか? 単純にオブジェクトの子にするなどでは曲面の形状に沿わせることが出来ないので...
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