実現したいこと
動的に入力された文字を円柱の形状に沿って配置したいのですが、よくあるのがキャンバス上で文字を平面上でサークル状に変形させるもので、
3D空間上で360度の形状に沿わせる方法が調べても見つからなかったので質問しました。
キャンバス上でなら可能なUnityパッケージもあったのですが、オブジェクトに追従させたかったので使用できませんでした。
一文字一文字を円形状に配置すれば疑似的には再現できそうですが、Meshの形状に沿うようにしてTextを配置出来ればと思います。
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2021/10/21 07:24