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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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OnTriggerEnter2Dが実装されているが使用できない

homura

総合スコア2

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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投稿2021/10/13 14:18

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前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

今月に入ってunityを始めた初心者です
unityの教科書2021という本を買ってそれを見ながら勉強しています
physics当たり判定を勉強しているのですがプレイヤーにOnTriggerEnter2Dを実装してオブジェクトにCollider2DをアタッチしてTriggerモードにしているのですが当たり判定が発生せず警告が出てきます
メソッドが呼ばれないときの解決法のようなものもあったのですが全部やっても変わりませんでした
わかりにくい文章で申し訳ありません。できるだけ分かりやすく対処法をご教授していただけると幸いです。

Assets\PlayerController.cs(61,14): warning CS8321: The local function 'OnTriggerEnter2D' is declared but never used

該当のソースコード

C#

1 //ゴールに到達 2 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) 3 { 4 Debug.Log("ゴール"); 5 }

試したこと

当たり判定したいオブジェクトにCollider2Dコンポーネントがアタッチされているのを確認
Collider2DコンポーネントのIsTriggerにチェックが入っているのを確認
スクリプトにOnTriggerEnter2Dメソッドは実行されているかを確認
スクリプトがアタッチされているのを確認

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

2021.1.23f1

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ベストアンサー

別のメソッドの中、例えばUpdateメソッドの中にOnTriggerEnter2Dメソッドを記述していたりしていないでしょうか?

void update() { void OnTriggerEnter2D() {   //このようにネストするとダメなのでOnTriggerEnter2Dメソッドごと外に出す } }

投稿2021/10/13 20:25

Suou

総合スコア11

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homura

2021/10/13 22:42

確認したところUpdateメソッドの中に記述されていました。修正したところ問題なく操作できるようになりました!本当にありがとうございます!
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