初めて質問させて頂きます。
ActionScriptしか使ったことがない、Unityを使い始めたばかりの初心者です。
C#で作成しております。
###やりたいこと
他のクラスで定義した変数に、文字列を用いた変数名でアクセスをしたいのですが、どうすればよいでしょうか?
例えば、Globalというシングルトンのクラスに、hoge_aという変数があるとします。
この変数に別のクラスからアクセスするには、下記のような書き方になると思うのですが、
Global.instance.hoge_a
この変数名を "hoge_"+str というふうに、文字列などを組み合わせて参照したい場合は、どう書けばいいでしょうか?
ActionScriptでいうところの this["hoge_"+str] のような感じです。
宜しくお願いいたします。
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2016/05/27 08:14
2016/05/27 09:14