親と子両方がparticleSystemを持っているのですがPlayOnAwakeの値が連動してしまうので親と子で別々に設定したいです自分ではわからなかったので教えていただけるとありがたいです。
開発環境設定
プラットフォームはwebGLです
unityのバージョンは2020.3.12f1
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投稿2021/09/20 08:53
編集2021/09/20 09:20プラットフォームはwebGLです
unityのバージョンは2020.3.12f1
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