
初心者です
unityでInputFieldを利用して、Objectのmassを変化させようとスクリプトを変化させようとしましたが、
massを変化させることは可能なのですが、InputFieldのテキスト部分を空の状態にすると、
Input string was not in a correct format.
というエラーが起こります。
このエラーを起こさないためにC#
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Script1 : MonoBehaviour { public GameObject Object1; public InputField field; void Start() { field.text = "1"; } public void Method1() { //fieldのテキストが空なら1を代入して、テキストがある場合は、その値を使う if (field.text==null) { Object1.GetComponent<Rigidbody>().mass = 1; } else { Object1.GetComponent<Rigidbody>().mass = int.Parse(field.text); } } }
と書いてみたのですが、だめでした(汗)
ButtonなどにスクリプトをつけてNullかどうかを判定して、
Nullなら値を代入して実行する方法しかないでしょうか?
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