前提・実現したいこと
UnityでAndroid端末でビルドと実行を行えるようにしたい。
以前は普通にビルドと実行を行え、Android端末でプログラムを実行させ動かすことができていた。
PC上のデータの整理でUnityを使用する以前に使用した「AndroidStudio」関連の「android-sdk」や「androidstudio」が含まれたファイルフォルダーを移動させたせいなのか、ビルドと実行を行えていない状況です。
Unityの環境設定ではAndroidのSDKやNDK等はUnityのバージョンをインストールする際にインストールしたものを利用しています。
発生している問題・エラーメッセージ
「APKをデバイスにインストールできません。 Android SDKがインストールされ、エディターで正しく構成されていることを確認してください。詳細については、コンソールを参照してください。」や、「パッケージcom.DefaultCompany.NewGPS3署名が以前にインストールされたバージョンと一致しません」と(エラーの日本語訳)と表示される。
CommandInvokationFailure: Unable to install APK to device. Please make sure the Android SDK is installed and is properly configured in the Editor. See the Console for more details. adb: failed to install \GPS3.apk: Failure [INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE: Package com.DefaultCompany.NewGPS3 signatures do not match previously installed version; ignoring!]
試したこと
バージョンの再インストールを行った。
ネットで調べたことを実行してみた
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
2019.4.15f1
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2021/09/14 06:14