実現したいこと
UnityでGradle状態でBuildしたい。(Gradleでビルドしたいのは、Google Playでリリースの際に困るだろうと思ったからです。)
Unityで2Dゲームを開発しており、出来上がったものをAndroidの実機でテストプレイするためBuild And Runを押したところ、Build SystemのInternalでは成功したのですが、Gradleでは失敗しました。画像(ビルドした直後)のようにエラーが出ており、ネットや他の質問者の内容を隅々まで探して参考にしたのですが、未だ解決策が分かりません。
試したこと
1.関係するフォルダに、日本語や使えない文字や記号が含まれていないかどうか(問題なし)
2.unityのbuilding settingsからexport projectを選択し、Android studioでexportしたファイルを読み込むとアップデートの指示が出るという情報があったのですが、Android studioでもエラー表示が出ました。
3.Project Settings>Player>Other Settings>Scripting BackendをIL2CPPに変えても実行できず。
4.Unityバージョン 2020.3.16f1でも同様に試したが実行できず。
補足情報
Unityバージョン 2018.4.36f1
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