現在Unityで開発中のWebアプリをスマホでもとりあえず起動できるように変更したいと考え、WebGL1.0でビルドしました。
その結果、PCでもスマホでも起動はするようになったのですがどちらで起動しても下記のようなカラフルな色になってしまいました(本来はいたって普通の色合いです)。
Unityエディタでは正常な色で描画されます。エラーなども出力されず、解決の糸口がつかめません。
何か原因をご存じの方がいればご教授お願いできませんでしょうか。
Unityのバージョンは、2020.3.15f2、ホストPCのOSはWindows 10 Proです。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。