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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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DirectX(ダイレクトエックス)は、 マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合です。

Q&A

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DirectX12でシェーダーを動かしてみたいのですが、シェーダーが読み込まれずエラーを吐かれてしまい、解決方法もわからず困っています。

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投稿2021/08/16 14:11

前提・実現したいこと

DirectX12とVisual Stadio2017を使用しています。
シェーダーを読み込むために下記のURLを参考にして設定を行いましたがエラーを吐かれてしまい、解決方法がわからず困っています。
https://pgming-ctrl.com/directx12/triangle/

発生しているエラーメッセージ

LNK2019 未解決の外部シンボル "int __cdecl waitForPreviousFrame(void)" (?waitForPreviousFrame@@YAHXZ) が関数 "int __cdecl Draw(void)" (?Draw@@YAHXZ) で参照されました。 directx_test C:\Users\tokin\source\repos\directx_test\directx_test\main.obj 1 LNK1120 1 件の未解決の外部参照 directx_test C:\Users\tokin\source\repos\directx_test\Debug\directx_test.exe 1

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ishina_yum

2021/08/16 14:41

waitForPreviousFrameの定義をコピペしてくるのが漏れているだけだと思いますけど……
KoichiSugiyama

2021/08/16 15:38 編集

参照サイトでは「WaitForPreviousFrame」と大文字始まりなのに、エラーメッセージが小文字始まりになっている点が気になりますが、そのあたりは大丈夫でしょうか?
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