Pygameを用いた将棋プログラムを作成しています。
プログラムの中でどの駒がクリックされたか判定をするために下記のような条件分岐にしたのですが、分岐の数が多すぎて非常に見栄えの悪いコードになってしまいました。出来れば数行ほどにまとめたいのですが、どのように書くと良いか教えていただけませんでしょうか?
python3
1def ButtonAction(pieces): 2 for event in pygame.event.get(): 3 if event.type == pygame.QUIT: 4 pygame.quit() 5 sys.exit() 6 elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: 7 if(pieces[0].button).collidepoint(event.pos): 8 print(pieces[0].type) 9 elif(pieces[1].button).collidepoint(event.pos): 10 print(pieces[1].type) 11 elif(pieces[2].button).collidepoint(event.pos): 12 print(pieces[2].type) 13 elif(pieces[3].button).collidepoint(event.pos): 14 print(pieces[3].type) 15 elif(pieces[4].button).collidepoint(event.pos): 16 print(pieces[4].type) 17 elif(pieces[5].button).collidepoint(event.pos): 18 print(pieces[5].type) 19 elif(pieces[6].button).collidepoint(event.pos): 20 print(pieces[6].type) 21 elif(pieces[7].button).collidepoint(event.pos): 22 print(pieces[7].type) 23 elif(pieces[8].button).collidepoint(event.pos): 24 print(pieces[8].type) 25 elif(pieces[9].button).collidepoint(event.pos): 26 print(pieces[9].type) 27 elif(pieces[10].button).collidepoint(event.pos): 28 print(pieces[10].type) 29 elif(pieces[11].button).collidepoint(event.pos): 30 print(pieces[11].type) 31 elif(pieces[12].button).collidepoint(event.pos): 32 print(pieces[12].type) 33 elif(pieces[13].button).collidepoint(event.pos): 34 print(pieces[13].type) 35 elif(pieces[14].button).collidepoint(event.pos): 36 print(pieces[14].type) 37 elif(pieces[15].button).collidepoint(event.pos): 38 print(pieces[15].type) 39 elif(pieces[16].button).collidepoint(event.pos): 40 print(pieces[16].type) 41 elif(pieces[17].button).collidepoint(event.pos): 42 print(pieces[17].type) 43 elif(pieces[18].button).collidepoint(event.pos): 44 print(pieces[18].type) 45 elif(pieces[19].button).collidepoint(event.pos): 46 print(pieces[19].type)
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2021/08/14 09:21