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Unity で Visual Studio の Attach ができなくなる

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mattsuDev

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前提・実現したいこと

WindowsでUnity 5.3.4、Visual Studio 2015を使用して開発しています。
Visual Studio で'Attach to Unity'、'Attach to Unity and Play'を実行しても、
ビルドのみ行われ、UnityにAttachされません。

デバッグができないので、Visual StudioでAttachできるようにしたいです。
何か確認すべき点や、改善点はあるでしょうか?

試したこと

'About Unity'を確認したところ、Visual Studio との連携はできていそうです。

'External Script Editor'をMonoDevelopにすると、ModoDevelopでのデバッグは問題なくできます。

UnityやVisual Studioなどをアンインストール、再インストールするなどすると、
一旦Attachできるようになりました。
しかし、しばらくするとまたAttachできなくなる状態です。

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回答 1

0

もしかして
Visual Studio Tools for Unity
を入れてないって事は無いですか?
もしくは「入れてるけどバージョンが古い」とか…
Unity5.2にアップデートしたら使えなくなったという報告もあったようなのでVisual Studio Tools for Unityのバージョンが2.1以降になっているか確認してみてください。

投稿

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  • 2016/05/20 11:47

    こんなページありました。参考になれば…
    http://freelyapps.blog.jp/archives/1040572144.html

    キャンセル

  • 2016/05/20 13:02

    ありがとうございます。
    About Unity で設定を確認してみましたが、
    2.2.0.0 enabledと表示されているので、設定はできていそうな感じです。

    キャンセル

  • 2016/05/20 15:17 編集

    Unityのメニューに Visual Studio Tools というメニューが追加されていますか?
    その Visual Studio Tools の中の Open in Visual Studio を選んで「UnityからVisual Studioを開いて」みてください。
    こうやって開いたVisual Studioでならうまく同期してくれるかもしれませんよ。

    キャンセル

  • 2016/05/24 15:41

    ありがとうございます。
    確認が遅れてしまい申し訳ありません。

    Visual Studio Tools というメニューはありませんでした。
    バージョンによるものでしょうか?
    別のPCで作業してみたところ、問題なくVisual Studio と同期しました。
    PCの問題なんでしょうか?
    上手く動いたPCで作業すれば良いのですが、何だか気持ち悪いですよね。

    キャンセル

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