前提・実現したいこと
uGUIでぼかし(ブラー)をかけたい
そこで参考サイト↓
Unityで手軽に2D擦りガラスシェーダー
これでできたが、エラーが二件発生している
Shader
1fixed4 col = (0, 0, 0, 0);
二件ともこれ
2D用のものを3Dで使おうとしているから問題なんだと思うが、初心者すぎてわからない。
わかる方ぜひどのように直せばよいか教えてください。
一応問題なく動いています。
エラーメッセージ
comma expression used where a vector constructor may have been intended
###使用環境
Unity 2020.3.12f1 3D
Microsoft Visual Studio Preview
Windows10
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