前提・実現したいこと
Playerがほかのオブジェクトに当たった時効果音を再生したい
オブジェクトAに当たった時効果音が再生されるが、AにアタッチしたオブジェクトBに当たっても効果音が再生されない
該当のソースコード
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { audioSource.PlayOneShot(crash1); }
試したこと
PlayerにはRigitbody2Dを、すべてのオブジェクトにBoxCollider2Dをアタッチしている
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
2020.3.4f1
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2021/07/16 11:27