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[Unity] モーションに合わせて当たり判定を有効、無効にする方法スクリプト

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投稿2021/07/10 12:48

提示子画像ですがゲーム内容はストラテジーゲームで木をクリックするとそこに移動して自動で攻撃モーションが再生されて木を何回か攻撃すると木が素材に代わるというプログラムなのですが。武器に付いている当たり判定を有効、無効をアニメーションに合わせて行うにはどうすればいいのでしょうか?調べましたがわかりません。

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