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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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unity URLで指定した動画ファイルが存在した場合と存在しない場合の対応

lupin2018

総合スコア2

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投稿2021/07/08 13:54

スタート時点ではメニュー画面を出し、ボタンを押すとそれぞれPlaneにあてた動画ファイルを再生するスプリクトですがPlane6はURLで指定した動画ファイルが存在すればそのまま再生してほしいのですが存在しない場合は反応せずメニュー画面のまま(リターンを返す?)というスプリクトを書きたいのですがif文でいけるのでしょうか?

public class Movie6 : MonoBehaviour
{
public GameObject Menu;
public GameObject Plane1;
public GameObject Plane2;
public GameObject Plane6;

void Start() { Menu.SetActive(true); Plane1.SetActive(false); Plane2.SetActive(false); Plane6.SetActive(false); } public void OnClick() { if() { Menu.SetActive(false); Plane1.SetActive(false); Plane2.SetActive(false); Plane6.SetActive(true); { else { return; } }

}

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回答1

0

いくらかトライしてみましたが
そもそもunityで動画をURLで取得する場合に存在しないとエラーがでてしまうので
疑似的なファイルをあてておく手段に変更しました

投稿2021/07/11 15:05

lupin2018

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