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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity(iOS向け)に、NCMBによるランキングをつける手順について

jidouhanbaiki

総合スコア4

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/07/07 01:50

イメージ説明この度、Unityで作ったゲームに、NCMB(ニフクラmobile backend『下にリンクあり』)を使用したランキング機能を実装しています。
Androidでは問題なくビルドでき、ストアに公開までいけたのですが、今回iOS版を初めて作ってみようとしたのですが、Xcodeにてエラーがでてしまいビルドできません。

iOSでは、外部のSNS等を使用する為にはApple IDでのサインインなどが必要だという記事も見かけたのですが、情報がバラバラでどの方法が正しいのかに迷っています。

とりあえず、NCMBでのAppleとの連携、アプリIDや証明書(key)の入力等、一通りのことはやってみたのですが、エラーは変わらずでています。

iOS、Xcodeが初めてなので、Androidで動作するものが動かない理由が把握できないでいます。

何がわかっていないのかもわからない状態なので、質問が言葉足らずな部分もあるかもしれませんが、一通りの流れや足りてないであろう点等を教えていただけると幸いです。

よろしくお願いします。

「ニフクラmobile backend」
https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/introduction/quickstart_unity.html

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ベストアンサー

Undefined(定義されていない)って怒られているので
フレームワーク/ライブラリなどが足りない可能性はありませんか?

###① CocoaPodsがやってくれている場合
もしビルドした中に「.xcodeproj」と「.xcworkspace」のXcodeファイルがあれば
後者のworkspaceのほうからXcodeを起動してください。

※ ざっくり説明:xcodeprojはプロジェクト単体、xcworkspaceはライブラリなど依存関係を含めたもの

###② フレームワーク/ライブラリのチェック
サイトのQAにも記述があるようなので、そちらも確認してください

Unity × iOSでNCMB SDKを利用する際によくあるエラーと回避法
https://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/2020/06/23/100456

###③ 原因切り分け
まだ直らなければめんどくさいかもですが
一旦、空のプロジェクトにニフクラのSDKだけ入れてiPhoneビルドできるかの確認をする手があります
最小構成で動くなら、原因の切り分けができると思いますので試してみる価値はあります

投稿2021/07/09 02:51

hogefugapiyo

総合スコア3302

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教えていただいたことを一通りやったのですが解消されず、今回は一旦諦めることにしました。
また勉強し直してリトライします!

投稿2021/07/29 06:46

jidouhanbaiki

総合スコア4

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