シーソーを作成していて、シーソーはHinge Jointコンポーネント
を用いています。(シーソーに関するプログラムは何も書いてません。)
シーソー自体は出来たのですが、シーソーに乗った時、Playerの形が変化します。(縦長になります。)
何故でしょうか?
Playerのrigidbodyを確認したらConstraintsのpositionのY以外、動かないようにしています。
シーソーもrigidbodyを付けているので、rigidbody同士を組み合わせたら形が変わるのでしょうか?
正常に動作する方法があれば教えて下さい。
お願いします。
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