Unityで端末のストレージの空き容量を取得する方法を調べていましたら記事に差異があり、気になる記事にコメント欄がなかったため皆様に考察をいただきたいと思っております。
こちらの記事では「1023」という値が加算されているのですが、それはなぜだかわかりますでしょうか。
他の記事を見ましたところそのような処理はなかったので気になりました。
また、上記の処理が一番記事として新しかったので知りたい次第となります。
他に調べた記事は下記
https://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/01/11/160000
https://qiita.com/snaka/items/35a6389d35447c2db272
https://qiita.com/satotin/items/d5541ee8a42a15e3ba62
よろしくお願いします。
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退会済みユーザー
2021/06/22 00:24