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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityでストレージ空き容量を取得する処理について

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投稿2021/06/21 23:53

Unityで端末のストレージの空き容量を取得する方法を調べていましたら記事に差異があり、気になる記事にコメント欄がなかったため皆様に考察をいただきたいと思っております。

こちらの記事では「1023」という値が加算されているのですが、それはなぜだかわかりますでしょうか。

他の記事を見ましたところそのような処理はなかったので気になりました。
また、上記の処理が一番記事として新しかったので知りたい次第となります。
他に調べた記事は下記
https://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/01/11/160000
https://qiita.com/snaka/items/35a6389d35447c2db272
https://qiita.com/satotin/items/d5541ee8a42a15e3ba62

よろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

それは、KByte単位で切り上げするために加算してますね。

投稿2021/06/22 00:08

y_waiwai

総合スコア87774

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/06/22 00:24

あー!なるほどですね!!! 理解しました! ありがとうございます!
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