DxLibのLoadGraph()関数では読み込んだ画像はDeleteGraph()関数で削除するまでメモリに残留する、と聞きました。
そこで同じ画像を複数回読み込む場合、毎回LoadGraph()関数の前にDeleteGraph()関数をを呼び出さないとメモリは圧迫されてしまうのでしょうか?
それとも既に読み込まれているということで、二回目以降は何も起きないのでしょうか?
解答よろしくお願いします。

投稿2014/11/15 09:46
DxLibのLoadGraph()関数では読み込んだ画像はDeleteGraph()関数で削除するまでメモリに残留する、と聞きました。
そこで同じ画像を複数回読み込む場合、毎回LoadGraph()関数の前にDeleteGraph()関数をを呼び出さないとメモリは圧迫されてしまうのでしょうか?
それとも既に読み込まれているということで、二回目以降は何も起きないのでしょうか?
解答よろしくお願いします。
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