PUN2(Photon Unity Networking 2)を使ってAndroidアプリ上でできるオンライン対戦を作りたいと思っています。
こちらの記事をもとにchapter2(PUN2の予備知識)まで進めていったのですが、Androidの実機上でデバッグするために、アプリをビルドしたあと、そのアプリをApp Clonerというアプリで複製して同じデバイスから接続を試みたのですがうまくいきませんでした。
具体的には、二つ同時にアプリを立ち上げても、プレイヤーオブジェクトは自分のしか現れなかったという感じです。
これは仕様上の問題なのでしょうか?
もし、同じデバイスから複数プレイヤーを用意してアクセスする方法がありましたら教えてください。
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