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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/05/13 03:15

編集2021/05/13 03:18

下記のエラーコードがでる
Assets\script\navmesh.cs(23,32): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'UnityEngine.Transform' to 'UnityEngine.Vector3'

一応これは試しました https://forum.unity.com/threads/instantiate-help-cannot-convert-from-unityengine-vector3-to-unityengine-transform.436229/

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.AI; 5 6public class navmesh : MonoBehaviour 7{ 8 9 10 NavMeshAgent navMesh; 11 12 void Start() 13 { 14 navMesh = GetComponent<NavMeshAgent>(); 15 navMesh.updateRotation = false; 16 navMesh.updateUpAxis = false; 17 } 18 19 20 // Update is called once per frame 21 void Update() 22 { 23 navMesh.SetDestination(GM.instance.livingRoomPos); 24 } 25}

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class GM : MonoBehaviour 7{ 8 #region シングルトン 9 public static GM instance; 10 private void Awake() 11 { 12 if(instance == null) 13 { 14 instance = this; 15 DontDestroyOnLoad(this.gameObject); 16 } 17 else 18 { 19 Destroy(this); 20 } 21 } 22 #endregion 23 24 25 public Transform livingRoomPos; 26 27 public Transform kitchenPos; 28 29 public Transform bedPos; 30 31 public Transform toiletPos; 32 33 public Transform washHandroomPos; 34 35 public Text text; 36}

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navMesh.SetDestination(GM.instance.livingRoomPos);を
navMesh.SetDestination(GM.instance.livingRoomPos.position);に変える

投稿2021/05/13 03:40

退会済みユーザー

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navMesh.SetDestinationで渡すべきなのはVector3データです
今渡してるのは public Transform livingRoomPos;とあるようにTransformを渡してます

投稿2021/05/13 03:27

hogefugapiyo

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2021/05/13 03:41

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