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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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discord.pyで招待者を特定したい

heptane

総合スコア1

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Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Python

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1グッド

1クリップ

投稿2021/05/08 09:22

前提・実現したいこと

Discord.pyを利用し、botを作成しています。
招待された人がサーバーに参加したときに、誰から招待されて(誰が作成した招待コードで)参加したかを特定したいです。
Prism#5621やPlasma#3518等のbotでは、{invier:mention}で招待者にメンションを送れたりするので、自作botで実装したいです。

Python3.9.5
discord.py
Discord.ext.commands

該当のソースコード

python3

1import discord 2from discord.ext import commands 3 4class hoge(commands.Cog): 5 6 7 def __init__(self, bot): 8 self.bot = bot 9 10 11 @commands.Cog.listener(name='on_member_join') 12 async def fuga(self, member): 13 # memberが誰に招待されたか知りたい 14

試したこと

リファレンスや他botのgithubを読んでみてもそれらしき記載が見つけられませんでした。

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ベストアンサー

単純にDiscord APIの機能を使うだけでは不可能です。これを実現するためには、常に招待ごとの招待メンバー数を Bot 側で保持しておく必要があります。

以下のような流れが考えられます:

py

1import discord 2 3invites_of_guilds: dict[discord.Guild, list[discord.Invite]] = {} # この辞書に、現時点での招待データを保管します 4 5from discord.ext import commands 6 7class hoge(commands.Cog): 8 9 10 def __init__(self, bot): 11 self.bot = bot 12 13 @commands.Cog.listener() 14 async def on_ready(self): 15 for guild in self.bot.guilds: 16 invites_of_guilds[guild] = await guild.invites() 17 # 起動直後に全サーバーの招待データを保存 18 19 @commands.Cog.listener(name='on_member_join') 20 async def fuga(self, member): 21 # memberが誰に招待されたか知りたい 22 current_invites = await member.guild.invites() # 最新の招待データ 23 old_invites = invites_of_guilds.get(member.guild) # 前回取得したデータ 24 25 for current_invite in current_invites: # 最新の招待データを一つずつ見ます 26 old_invite = discord.utils.find(lambda invite: invite == current_invite, old_invites) 27 if old_invite is None: 28 continue 29 30 # 前回取得データの中に、いま見ている招待と招待コードが合致する招待を発見 31 if current_invite.uses > old_invite.uses: 32 # 前回取得時より使用数が増えているので、この招待が使われたと考えられる 33 pass 34 35 invites_of_guilds[member.guild] = current_invites 36 # 最後に、保管している招待データを最新のものに更新 37

(あくまでもフローを示すものであり、テストはしていないのでバグ・Typoがあったらすみません)

投稿2021/05/08 09:57

編集2021/05/08 10:00
coolwind0202

総合スコア708

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heptane

2021/05/09 11:21

回答ありがとうございます。 フロー参考にして実装してみます。
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