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visualstudioでエラーが出てしまいます。どなたかどうしたら直るかわかりませんか?

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visualstudioでこのようなエラーが出てしまいます。

重大度レベル    コード    説明    プロジェクト    ファイル    行    抑制状態
エラー    LNK2005    "private: static class std::unique_ptr<class Object,struct std::default_delete<class Object> > Object::s_object" (?s_object@Object@@0V?$unique_ptr@VObject@@U?$default_delete@VObject@@@std@@@std@@A) は既に Object.obj で定義されています。
重大度レベル    コード    説明    プロジェクト    ファイル    行    抑制状態
エラー    LNK1169    1 つ以上の複数回定義されているシンボルが見つかりました。


どこをどう直せばいいのでしょうか?
わかる方教えてください。

追記

関係ありそうなコードを載せます。

使うときは

 Object& m_object = Object::GetInstance();


という感じに書いています。

参考になるかわかりませんがそもそもインクルードするとビルドが通らなくなるような気がします。

よろしくお願いします.

/*////////
Object.h
///////*/
#pragma once


class Object
{
private:
private:

    //コンストラクタ
    Object()
    {     
    }
public:

     //参照を返す
    static Object& GetInstance()
    {
        //nullの場合
        if (s_object == nullptr)
        {
            s_object.reset(new Object());
        }
        return *s_object.get();
    }

private:

    //ポインタを格納するために静的な変数を宣言
    static std::unique_ptr<Object> s_object;
};

//静的な変数を初期化する
std::unique_ptr<Object> Object::s_object = nullptr;
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  • y_waiwai

    2021/05/04 16:18

    ならなおさらコードを提示しましょうよ。
    親切にも日本語のメッセージを出してくれてますが、こころあたりはないですか?

    キャンセル

  • UE4yarihazime

    2021/05/04 16:26 編集

    申し訳ありません。
    検索などしてみましたがmain関数が2回書かれているとかではなかったです。
    ソースコードは載せたいのですがどこでエラーが起きているのかわかりません。
    ですので、エラーを載せました。すみません。

    キャンセル

  • episteme

    2021/05/04 16:30

    リンクエラー: 「Object::s_object が(少なくとも)ふたつ定義されてるから、どっちをリンクしていいのやら...」と言うてます。なのでやっぱりコードみせてくれんと原因はわかりません。

    キャンセル

回答 2

+2

std::unique_ptr<Object> Object::s_object = nullptr;

これはヘッダに書いちゃダメ。

// Object.cpp 
#include "Object.h"
std::unique_ptr<Object> Object::s_object = nullptr;

たとえばコレ↑でどうだ。

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  • 2021/05/04 19:56

    回答ありがとうございます。
    まさにその回答でした。
    ありがとうございました!

    キャンセル

checkベストアンサー

+1

ヘッダファイルから下記の変数定義の行を削除して、適切なソースファイルで定義しなければなりません。

//静的な変数を初期化する
std::unique_ptr<Object> Object::s_object = nullptr;

ヘッダファイルに変数定義を記載しておくと、このヘッダファイルをインクルードしたすべてのソースファイルで変数が作成されてしまいます。各ソースファイルのコンパイルは通りますが、コンパイルしたソースファイルをリンクするところで変数が多重に定義されているとして、ビルドがエラーになります。

このあたりの感覚を体得するためにも、C++に慣れていないうちはヘッダ(宣言)とソース(定義)の分離を徹底した方が良いかと思います。

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  • 2021/05/04 19:10

    初心の方にありがちなように思いますが、変数の「宣言」と「定義」の区別がつかないのかな、と。宣言と定義が同時に行われているような場合もありますし。

    キャンセル

  • 2021/05/04 19:57

    わかりやすかったのでベストアンサーにさせていただきました。
    ありがとうございました!

    キャンセル

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