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DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

g++

g++はGNUコンパイラコレクション(gcc)のC++コンパイラーです。

makefile

make は、プログラムのビルド作業を自動化するツールです。コンパイル、リンク、インストール等のルールを記述したテキストファイルをmakefileと呼び、このルールに従ってmakeが自動的にビルドを実行する。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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「g++入門」g++ 未定義の参照というエラーが出る原因が知りたい。

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DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

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投稿2021/04/28 08:42

提示画像ですが提示コードのようにしっかりライブラリファイルをリンクして動的リンク.dllファイルも同じディレクトリにあるのにもかからずなぜ未定義の参照というエラーが出るのでしょうか?

イメージ説明

参考サイト: https://kaworu.jpn.org/cpp/g++#.E3.82.AA.E3.83.96.E3.82.B8.E3.82.A7.E3.82.AF.E3.83.88.E3.83.95.E3.82.A1.E3.82.A4.E3.83.AB.E3.82.92.E4.BD.9C.E6.88.90.E3.81.99.E3.82.8B

makefile

1program: 2 g++ -std=c++17 -c Main.cpp -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 -lglfw\lib-vc2019/glfw3 3 g++ -std=c++17 -c Window.cpp -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 -lglfw\lib-vc2019/glfw3 4 g++ -std=c++17 -c DrawTest_3D.cpp -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 5 g++ -std=c++17 -c DrawTest_2D.cpp -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 6 g++ -std=c++17 -c Object.cpp -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 7 g++ -std=c++17 -c Shader.cpp -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 8 9 g++ -std=c++17 Main.o Window.o DrawTest_2D.o DrawTest_3D.o Object.o Shader.o -Lopengl32 -Lglew/lib/Release/x64/-Lglew32 -Lglfw/lib-vc2019/ -Lglfw3 10 11

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g++ -std=c++17 Main.o Window.o DrawTest_2D.o DrawTest_3D.o Object.o Shader.o -Lopengl32 -Lglew/lib/Release/x64/-Lglew32 -Lglfw/lib-vc2019/ -Lglfw3

最後のこのコマンド、ライブラリを一つも指定していません。-L はライブラリ検索ディレクトリの指定、-l がライブラリ名の指定です。

コマンドラインフラグの意味を理解して使いましょうね。

投稿2021/04/28 08:52

int32_t

総合スコア20941

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/04/28 09:32

質問ですが -lopengl32 -lglew/lib/Release/x64/glew32 -lglfw/lib-vc2019/glfw3 としましたが can not find というエラーが出るのですがなぜファイルのパスが正しいのみかかわらずこんエラーが出るのでしょうか?
int32_t

2021/04/28 10:08

ご自分で -l と -L の説明を探して理解しようとしましたか? -l にはディレクトリ名はいっさい含められません。-L にはディレクトリ名しか入れられません。標準のライブラリディレクトリに目的のライブラリがない場合、-L と -l の両方が必要です。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/04/28 12:37

なるほど。 -Lglew/lib/Release/x64/-lglew32 -Lglfw/lib-vc2019/-lglfw3 としましたが依然としてエラーが出るのですがこれはなぜでしょうか?
dodox86

2021/04/28 12:43

BAをつけて質問は閉じたのではないのですか? 回答いただいた方を困らせる様なことは止めなさい。
int32_t

2021/04/29 00:28

> 依然としてエラーが出るのですが -l や -L の前には必ず空白を入れましょう。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/04/29 04:08 編集

なるほど。 g++ -std=c++17 Main.o Window.o DrawTest_2D.o DrawTest_3D.o Object.o Shader.o -lopengl32 -L glew/lib/Release/x64/ -l glew32 -L glfw/lib-mingw-w64/ -l libglfw3 としましたがglfw3の部分で can not findと表示されてしまいますがこれはなぜでしょうか? lib-vc2019/glfw3.libでも同じエラーが出ました。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/04/29 04:40

libglfw3.aファイルです。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/04/29 05:02

「-Lglew/lib/Release/x64/-lglew32 -Lglfw/lib-vc2019/-lglfw3」 上記に対して「-l や -L の前には必ず空白を入れましょう。」と指摘されて、 「-L glew/lib/Release/x64/ -l glew32 -L glfw/lib-mingw-w64/ -l libglfw3」 では、「-l や -L の前には必ず空白」以外の変更が行われています。 ちなみに該当箇所は「-lglfw3」という指定となると思いますが、コマンドフラグの意味はちゃんと理解していますか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/04/29 05:08

-L はディレクトリを指定 -lはライブラリファイルを指定するということです。 またlibflfw3.aのlibという文字は必要ないことわかりましたので以下のうにして解決しました。 g++ -std=c++17 Main.o Window.o DrawTest_2D.o DrawTest_3D.o Object.o Shader.o -lopengl32 -L glew/lib/Release/Win32/ -l glew32 -L glfw/lib-mingw/ -l glfw3 -lgdi32
guest

0

必要なライブラリの指定が不足しているから、ですね

投稿2021/04/28 08:46

y_waiwai

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