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DateTime

多くのプログラミング言語におけるDateTimeオブジェクトは、日付と時間に関する演算と出力を行います。

Discord

Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Heroku

HerokuはHeroku社が開発と運営を行っているPaaSの名称です。RubyやNode.js、Python、そしてJVMベース(Java、Scala、Clojureなど)の複数のプログラミング言語をサポートしている。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

Q&A

2回答

1848閲覧

discordのbotが日数のカウントをしてくれない

tlook67xy

総合スコア0

DateTime

多くのプログラミング言語におけるDateTimeオブジェクトは、日付と時間に関する演算と出力を行います。

Discord

Discordは、ゲーマー向けのボイスチャットアプリです。チャット・通話がブラウザ上で利用可能で、個人専用サーバーも開設できます。通話中でも音楽を流したり、PC画面を共有できるなど多機能な点が特徴です。

Heroku

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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

1グッド

1クリップ

投稿2021/04/26 11:11

前提・実現したいこと

習慣化を促すdiscordのbotを作りたいと考えています.Herokuにコードをデプロイして24時間稼働させたいです.

発生している問題・エラーメッセージ

check_listというクラスでdays_countというインスタンス変数を定義し,日付が変わったらその変数に+1する,そして朝7時に「チャレンジ~日目」というメッセージをbotに送信させたいのですが,ずっと「チャレンジ1日目」と毎朝7時に送信されてしまいます.
どうやらインスタンス変数のdays_countに+1できていないみたいです.
どのようにしたらしっかりdays_countに+1できるでしょうか?
Herokuにデプロイしているのが問題でしょうか?
よろしくお願いします.

エラーメッセージ

該当のソースコード

Python

1# インストールした discord.py を読み込む 2import discord 3from discord.ext import tasks 4import random 5from datetime import datetime 6 7 8class check_list: 9 def __init__(self): 10 self.days_count = 0 #日数のカウント 11 self.reported_list = [] 12 self.reported_list_name = [] 13 14 15# 自分のBotのアクセストークンに置き換えてください 16TOKEN = 'アクセストークン' 17 18# intentsの設定 19intents = discord.Intents.default() 20intents.members = True 21client = discord.Client(intents=intents) 22 23# IDから取得(fetch) 24guild = client.fetch_guild(チャンネルID) 25check = check_list() 26 27 28@tasks.loop(seconds=60) 29async def loop(): 30 # 現在の時刻 31 now = datetime.now().strftime('%H:%M') 32 if now == '15:00': # 日本時間 = UTC + 9:00 を考慮 33 check.reported_list = [] 34 check.reported_list_name = [] 35 check.days_count += 1 #問題の箇所 36 #print(now) 37 elif now == "22:00": # 日本時間 = UTC + 9:00 を考慮 38 for channel in client.get_all_channels(): 39 if channel.name == "報告会": 40 await channel.send(":high_brightness:チャレンジ{}日目".format(check.days_count)) 41 42# 起動時に動作する処理 43 44 45@client.event 46async def on_ready(): 47 # 起動したらターミナルにログイン通知が表示される 48 print('ログインしました') 49 50#新規メンバー参加時に実行されるイベントハンドラ 51 52 53@client.event 54async def on_member_join(member): 55 # 用意したIDから Role オブジェクトを取得 56 role = member.guild.get_role(ロールID) 57 58 # 入ってきた Member に役職を付与 59 await member.add_roles(role) 60 61# メッセージ受信時に動作する処理 62 63 64@client.event 65async def on_message(message): 66 67 guild = message.guild 68 user_count = sum(1 for member in guild.members if not member.bot) 69 70 if message.channel.name != "報告会": 71 return 72 73 # メッセージ送信者がBotだった場合は無視する 74 if message.author.bot: 75 return 76 77 msg = str(message.content) 78 79 if ("/報告" in msg) or ("/report" in msg): 80 msger = str(message.author.nick) 81 msger_id = str(message.author.id) 82 83 if msger == "None": 84 msger = str(message.author.name) 85 86 if msger_id not in check.reported_list: 87 check.reported_list.append(msger_id) 88 check.reported_list_name.append(msger) 89 90 reac_list = ["\N{SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND SMILING EYES}", "\N{CLAPPING HANDS SIGN}", "\N{THUMBS UP SIGN}", "\N{HUNDRED POINTS SYMBOL}", "\N{SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND TIGHTLY-CLOSED EYES}", 91 "\N{FIRST PLACE MEDAL}", "\N{TROPHY}", "\N{FLEXED BICEPS}", "\N{SMILING FACE WITH HEART-SHAPED EYES}", "\N{SQUARED COOL}", "\N{WHITE SMILING FACE}", "\N{SQUARED OK}"] 92 stamp_list = [":laughing:", ":congratulations:", ":thumbsup:", ":u5408:", ":100:", ":star_struck:", 93 ":clap:", ":confetti_ball:", ":tada:", ":guitar:", ":drum::drum_with_drumsticks:", ":microphone:"] 94 95 await message.add_reaction(random.choice(reac_list)) 96 97 embed = discord.Embed(title="報告済みのメンバー", description="本日のチャレンジを報告したメンバーのリスト", color=0x4eca8a) 98 99 for name_ in check.reported_list_name: 100 name_ = "・" + name_ 101 embed.add_field(name=name_, value = "\u200b", inline=False) 102 103 embed.set_footer(text="お疲れ様です!") 104 await message.channel.send(embed=embed) 105 106 embed.clear_fields() 107 108 if len(check.reported_list) == user_count: 109 await message.channel.send("メンバーの皆さんが本日行ったことを報告しました!\n明日も頑張りましょう!") 110 await message.channel.send(random.choice(stamp_list)) 111 else: 112 await message.channel.send(msger + 'さんは本日,報告済みです!\nまた明日報告してくださいね!') 113 114loop.start() 115# Botの起動とDiscordサーバーへの接続 116client.run(TOKEN)

試したこと

visual studio code で実行したときは(一日は待てないのでnow = datetime.now().strftime('%H:%M'))ではなくnow = datetime.now().strftime('%S')にして一分毎にbotにメッセージを送信させるようにしました)問題なくdays_countは1ずつ増えていました.
このことからおそらくHerokuにデプロイしているのが原因かなと思っております.
自分が意図しないタイミングでHerokuがプログラムを再実行(?)してるのかなと思い,調べてみましたが分からずじまいでした.

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Python 3.9.4
discord.py 1.7.1
不足している情報があればご指摘ください.

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gouf

2021/04/26 12:30

Heroku の dyno は free プランで動かしていますか? それとも有償プラン (Hobby など) で動かしていますか? : https://devcenter.heroku.com/ja/articles/free-dyno-hours スリープに移行することで 状態が失われている可能性が考えられませんか?
tlook67xy

2021/04/26 12:39

freeプランで動かしています. 添付してくださったリンク参照させていただきました.おっしゃる通りです.回答くださりありがとうございます!
guest

回答2

0

経過日数をdays_countで管理しているようですが、初日の日付と今の日付の差を計算する方法ではどうでしょうか。

投稿2021/07/20 00:02

nikuman1251

総合スコア15

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tlook67xy

2021/10/17 12:32

返信が大変遅くなり,申し訳ありません.このやり方が分かりやすいですね!ありがとうございます!!
guest

0

Herokuは毎日、Dynoを再起動するため変数を恒久的に保存することは不可能です
なのでデータベースを使用することをお勧めします
HerokuであればHerokuPostgressがあるので一度試してみてください

投稿2021/05/07 22:33

Nova124

総合スコア37

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tlook67xy

2021/05/08 02:18

ありがとうございます!試してみます!
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