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OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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【OpenCVSharp】透明なMatを作成したい

smpik

総合スコア12

OpenCV

OpenCV(オープンソースコンピュータービジョン)は、1999年にインテルが開発・公開したオープンソースのコンピュータビジョン向けのクロスプラットフォームライブラリです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/04/13 05:53

編集2021/04/15 23:18

■やりたいこと
透明なMatを作成し、RawImageに表示したい。

■困っていること
グレーのMatが作成される。

■コード

c#

1Texture2D sourceTex = new Texture2D(webCamTexWidth, webCamTexHeight, TextureFormat.RGBA32, false); 2source = Unity.TextureToMat(sourceTex); 3Mat transparent = source.CvtColor(ColorConversionCodes.BGR2BGRA); 4unsafe 5{ 6 byte* b_transparent = transparent.DataPointer; 7 float pixelCount = transparent.Height * transparent.Width; 8 for(int i=0; i<pixelCount; i++) 9 { 10 b_transparent[0] = 0; 11 b_transparent[1] = 0; 12 b_transparent[2] = 0; 13 b_transparent[3] = 0; 14 b_transparent = b_transparent + 4; 15 } 16}

■構成
コードの"transparent"をRawImageに紐づけています。

解決策が分かる方、ご教示お願いします。

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yuki23

2021/04/13 06:00

グレーになっているということは、どのように確認しましたか?
smpik

2021/04/13 06:13

transparentをRawImageに出力して確認しました。 記載してませんでしたね。すみません。。。
yumetodo

2021/04/13 10:25

他の画像と合成してみて本当に透過されてないか確認してみましたか?
smpik

2021/04/13 10:28

>他の画像と合成してみて本当に透過されてないか確認してみましたか? ⇒しました。transparentを表示するRawImageの後ろに別のRawImageを重ねているのですが、グレー一色で後ろのRawImageは見えません。
yuki23

2021/04/16 03:48

Unityのことはよく知らないのですが、質問の題名が悪くて、smpik さんが質問するべきなのは「UnityのRawImageを透過させるにはどうすればいいか」であって、OpenCVSharp はあまり関係がないので回答がつかないのではないかと思います。
smpik

2021/04/16 06:13

@yuki23さん おっしゃる通りかもしれませんね。質問のタイトル、内容を再検討してみます! (RawImageを透過させる方法は知ってます!inspectorからRawImageの透明度を変えてやってます!)
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