前提・実現したいこと
種類が1ならこの向きに向けて、種類2ならこの向きに、というのをやりたいです
発生している問題・エラーメッセージ
error CS1612: Cannot modify the return value of 'Transform.rotation' because it is not a variable
###コードの一部
C#
1 public float syurui; 2 bool utta = false; 3 float mukix; 4 void Update() 5 { 6 if (Input.GetKey("o") == true && utta == false) 7{ 8 if (syurui == 1) 9 { 10 utta = true; 11 mukix = -20; 12 transform.rotation.x = muki; 13 StartCoroutine("nageru1"); 14 } 15 else if (syurui == 2) 16 { 17 utta = true; 18 muki = 0; 19 transform.rotation.x = muki; 20 StartCoroutine("nageru2"); 21 } 22 } 23 }
試したこと
変数をVector3に変えたり
そのまま数を入れたりしましたがうまくいかなかったです
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
2018.4.22f1
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2021/03/26 10:23
2021/03/26 17:36
2021/05/09 01:44