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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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【unity】NCMBのレコードのデータの数を取得したいです

KS-_-SK

総合スコア39

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投稿2021/03/18 11:34

いつも大変お世話になっております。

現在、NCMBを使って、アプリを作成しているのですが、以下のことが実現できず、困っている状態です。

困っていること 等

クラスtestのフィールドwordsに、以下のデータを保存します。
イメージ説明
そして、unity側で

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using NCMB; 5 6public class testScene : MonoBehaviour 7{ 8 NCMBObject obj = new NCMBObject("test");//クラスの指定 9 10 void Start() 11 { 12 NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject>("test"); 13 query.OrderByAscending("test"); 14 15 query.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => { 16 //検索成功したら 17 if (e == null) 18 { 19 for(int ii = 0; ii=/*ここが知りたいです*/; ii++) 20 Debug.Log(objList[ii]["words"]); 21 } 22 else 23 { 24 Debug.LogError(e); 25 } 26 }); 27 } 28}

これを実行します。
実行内容としては、

1、NCMBからデータを取得(この部分はOK。そのため、省略いたします)

2、for文を使って、フィールドwordsにあるデータ全てをdebugでリストアップする
ㅤㅤ↑for(int ii = 0; ii=/*ここが知りたいです*/; ii++)の部分の「ここが知りたいです」に、レコード[フィールドwords]のデータの数を取得するためのプログラムを入れたいです(i = ●●.lengthと同じような内容)。

開発環境

unity 2018.4.13f1 personal
mac Big Sur


以上となります。
NCMB初心者のため、情報が浅いかもしれません。
情報追加の要望は、可能な限り、お応えいたします。

引き続きよろしくお願いいたします。

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回答1

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ベストアンサー

Listで得られるのであればCountで取れるんじゃないんですか?
というか、foreachで回せばどうですか?

投稿2021/03/18 11:53

編集2021/03/18 11:54
YAmaGNZ

総合スコア10469

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KS-_-SK

2021/03/18 12:02

なるほど、この手がありましたか・・・ Countを使用したところ、見事取得できました! もう少し詳しく調べるべきでしたね^^; 素早いご回答、誠にありがとうございました!
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