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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityのC#でIndexOutOfRangeExceptionのエラー

thand

総合スコア1

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投稿2021/03/16 13:44

編集2021/03/16 14:49

発生している問題・エラーメッセージ

IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. GameManager.ReadLine(System.String text) (at Assets/Scripts/GameManager.cs:36)

該当のソースコード

C#

1 2private void ReadLine(string text) 3 { 4 if (text[0].Equals(SEPARATE_COMMAND)) 5 { 6 ReadCommand(text); 7 if (_selectButtonList.Count > 0) return; 8 ShowNextPage(); 9 return; 10 } 11 string[] ts = text.Split(SEPARATE_MAIN_START); 12 string name = ts[0]; 13 string main = ts[1].Remove(ts[1].LastIndexOf(SEPARATE_MAIN_END)); 14 if (name.Equals("")) nameText.transform.parent.gameObject.SetActive(false); 15 else 16 { 17 nameText.text = name; 18 nameText.transform.parent.gameObject.SetActive(true); 19 } 20 mainText.text = ""; 21 _charQueue = SeparateString(main); 22 StartCoroutine(ShowChars(captionSpeed)); 23 }

補足情報

(text[0].Equals(SEPARATE_COMMAND))
の箇所でエラーが出てしまいました。

Unity2019.3.12f1を使っています。

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ベストアンサー

エラー原因と思われる内容
「ReadLine(string text)」メソッドを呼び出す際に、空文字を引数として設定してたりましませんか?
引数が空文字だった場合は提示されているエラーが発生する気がします。

対策
引数として空文字が入る可能性がある場合、「空文字の場合は処理を継続しない」という様な処理を追加するのは如何でしょうか。

C#

1private void ReadLine(string text){ 2 3 // 追加: 引数がNull 又はから文字だったら処理終了。もしくは、お好きな処理を追加ください。 4 if (string.IsNullOrEmpty(text)) { 5 return; 6 } 7 8 〜以下省略〜 9}

補足
以下のサイトを参考に実装されてたりしますでしょうか?
もし私の回答で解決しないようであれば、質問文にも参考サイトを追記頂けると、より正確な回答が付くかもしれません。
【Unity】続・ノベルゲームの雛形

投稿2021/03/16 14:27

tsuki01

総合スコア1751

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thand

2021/03/17 07:55

ありがとうございます!解決しました。 そのサイトを参考にさせていただきました。丁寧にありがとうございました。
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