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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityでGoogle検索のヒット数を取得する

Youbun

総合スコア125

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/03/06 06:54

Unityで製作中のAndroidアプリの機能に
自由な単語を記入して、Google検索ヒット数を取得する
という機能を実装したいと思っています。

UnityWebRequestを使用して、Yahooでは上手く取得できたやり方を
Googleで試してみても上手くいきませんでした。以下、ソースと結果を記入します。

cs

1 private const string Df_SrchUrl_Google_Head = "http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q="; 2 private const string Df_SrchUrl_Google_Foot = "&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=f&aqi=g8g-r2&aql=&oq=&gs_rfai="; 3 4 void Start() 5 { 6 StartCoroutine(GetSurchHitCount()); 7 } 8 9 IEnumerator GetSurchHitCount() 10 { 11 //URL設定後、アクセス 12 string srchURL = Df_SrchUrl_Google_Head + "aaa"+ Df_SrchUrl_Google_Foot; 13 UnityWebRequest webReq = UnityWebRequest.Get(srchURL); 14 yield return webReq.SendWebRequest(); 15 //ソース取得 16 if (webReq.isNetworkError || webReq.isHttpError) 17 { 18 Debug.Log(webReq.error); 19 } 20 else 21 { 22 Debug.Log(webReq.downloadHandler.text); 23 } 24 }

実行結果
ブラウザで検索したときのソースとは違うソースになっていて、検索結果の情報が記述されていなかった。

質問内容

・UnityでGoogle検索結果のヒット数を取得する方法があれば、とっかかりだけでも教えていただければ幸いです。
・ヒット数が分かればいいので、検索結果のサイト情報等は取得できなくても大丈夫です。
※1日に何度もヒット数検索を行うので、Custom Search APIの利用は難しいです。できればほかの方法があればお教えください。

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m.ts10806

2021/03/06 07:06

>※1日に何度もヒット数検索を行うので 正攻法でしないのならサービス提供元から攻撃と受け取られても仕方ないのでは。
Youbun

2021/03/06 07:19

質問がずれてすみません。 ヒット数の取得は規約違反になるのでしょうか? であればこの仕様を組むのはやめようと思います。
m.ts10806

2021/03/06 07:33

APIが準備されているならそれに準じるのがトラブルなく利用できるのはご存知(というか一般常識の範囲)かと思います。 サイト自身を既定の使い方するならともかく、自動アクセスで何度も、となると迷惑行為になる可能性はあります(自身が同じようなアクセスされたらどう思うか、も考えてみてください)
guest

回答1

0

自己解決

そもそも規約違反なのですなおにAPIを利用しようかと思います

投稿2021/03/22 12:41

Youbun

総合スコア125

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