質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

0回答

1050閲覧

unityのギズモ表示のエラーについてArgumentOutOfRangeExceotion~と出ます

yukkuripannda

総合スコア0

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/02/21 03:50

前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
unityでギズモでルートを表示するプログラムを作っています。visual studioではエラーは出ませんでした

発生している問題・エラーメッセージ

unityのコンソール

ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name: index
System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (System.ExceptionArgument argument, System.ExceptionResource resource) (at <9577ac7a62ef43179789031239ba8798>:0)
System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException () (at <9577ac7a62ef43179789031239ba8798>:0)
AIconRoot.OnDrawGizmos () (at Assets/script/AIconRoot.cs:35)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)

該当のソースコード

C#です

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AIconRoot : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public List<Vector3> Waypoint = new List<Vector3>();

void Start() { // Waypoint.Add("okodesu"); } // Update is called once per frame void Update() { } void OnDrawGizmos() { for (int n = 0; n < Waypoint.Count; n++) { Gizmos.color = new Color(1f, 0, 0, 1); Gizmos.DrawSphere(Waypoint[n], 0.5f); } for (int n = 1; n < Waypoint.Count; n++) { Gizmos.DrawLine(Waypoint[n-1], Waypoint[n]); } }

}

### 試したこと ここに問題に対して試したことを記載してください。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) unity 2020.2です

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

Bongo

2021/02/21 10:35

ご提示のコードを試してみたものの、異常はなさそうでした。これは現状のエラーが出るコードそのものでしょうか(エラーの文面によると第35行で例外が発生した様子ですが、ご提示のコードはそもそも35行もないようですので気になったのですが...)? なお、おそらく質問文テンプレートの「```ここに言語名を入力」の頭にある「```」まで削除してしまったのではないかと思いますが、スクリプトのコード部分が普通の文章と同じスタイルになってしまっています。修正いただけますと、より読みやすくなっていいかと思います。
yukkuripannda

2021/03/02 13:26

すいません。 いまトラブルでプロジェクトがひらなくなってしまいました。
yukkuripannda

2021/03/05 10:38

いつの間にか治っておりました
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問